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  <link rel="stylesheet" href="../rurple.css" type="text/css"><title>Sonnettes (Beepers)</title></head><body>
<h2 class="title">7. Sonnettes</h2>

<p>Dans cette leçon, nous ferons connaissance avec les fameuses
sonnettes, aussi appelées beepers.</p>

<!--====================================-->
<hr width="50%"><a name="Beep" id="Beep"></a>
<h3 class="section">Beep ! Beep !</h3>

<p>Dans le monde de Reeborg, il y a des <em>sonnettes</em>. Ce sont de
petits objets (dessinés plutôt grands à l'écran) qui font une petite
sonnerie quand ils sont allumés. Reeborg ne peut entendre une sonnette
que quand il est debout sur elle, quand ils sont à la même
intersection. Il peut les ramasser et les transporter (éteintes) dans
ses poches. Il peut aussi les poser par terre (en les allumant
automatiquement).</p>

<p>Vous pouvez ordonner à Reeborg de ramasser des sonnettes grâce à la
commande
<tt>pick_beeper()</tt>, ou d'en poser par terre, avec la commande
<tt>put_beeper()</tt>. Si vous demandez à Reeborg de ramasser des
sonnettes là où il n'y en a pas, ou d'en poser alors qu'il n'en
transporte aucune, il se plaindra et s'éteindra.</p>

<h3 class="try">À votre tour</h3>

<p>Ouvrez le fichier de monde beepers1.wld, qui doit ressembler à
l'image ci-dessous à gauche. Pour ouvrir un fichier de monde cliquez
sur le bouton <img alt="open world button" src="../../images/intro/btn_open_world.png">.
Écrivez un programme pour que Reeborg ramasse la sonnette, et la pose
par terre après l'avoir transportée comme montré ci-dessous.</p>

<p><img alt="beeper1" src="../../images/intro/beeper1.png"> <img alt="lead to" src="../../images/lead_to.png"> <img alt="beeper2" src="../../images/intro/beeper2.png"></p>

<!--=====================================================-->
<hr width="50%"><a name="Beep2" id="Beep2"></a>
<h3 class="section">Changer les sonnettes</h3>

<p>Vous pouvez facilement changer le monde de Reeborg en ajoutant des
sonnettes. Pour cela, il suffit de cliquer avec le bouton droit sur
n'importe quelle intersection et sélectionner le nombre de sonnettes :
0 (pour enlever toutes les sonnettes présentes), 1, 2, 3, ..., 14, 15,
20, 40, 60, 80
ou 99.</p>

<h3 class="try">À votre tour</h3>

<p>Ouvrez le fichier de monde beepers1.wld, et augmentez le nombre de
sonnettes à l'intersection entre la troisième avenue et la première rue
de 1 à 5. <span class="important">Enregistrez</span> ce fichier de
monde sous le nom beepers2.wld en cliquant le bouton <img alt="save world button" src="../../images/intro/btn_save_world.png">.
Écrivez un programme pour que Reeborg ramasse toutes les sonnettes et
les repose un pas plus loin.</p>

<center>
<a href="6-left.htm"><img alt="previous" src="../../images/previous.png">
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! <img alt="next" src="../../images/next.png"></a>
</center>

</body></html>